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漢字一文字の人って・・

なんか印鑑が目立ってうらやましい・・

 

って思う今日このごろ(笑)

 

でも、一文字の人ってどういう苗字の人が多いのか。

 

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それとあわせて、

三文字の人もどういう姓の人が多いのか。

 

明治安田生命さんが調べられてましたので

ご紹介。

 

林さんと佐々木さんですか。

f:id:AR30:20131215081954p:plain

 

 

林さんとか森さんはいるのに

「木」さんっていないよね・・・

 

 

いるのかな?

OpenSemaphore

2018/04/09

OpenSemaphoreは、セマフォを開くWindowsAPI・・・。

OpenSemaphore 関数

クリティカルセクション、ミューテックスは1つしか同時に実行できなかったが、
セマフォは指定した数までは同時に実行でき、それを超えるとどれかのスレッドが終わらない限り待つという形になる・・・。

セマフォも、ミューテックス同様、名前をキーにして開くことができる・・・。

セマフォカウンタはスレッド中でOpenSemaphoreされるたびに減るようになっていて、0になると非シグナル状態(つまりロックされたのと同じ状態)になる・・・。
ここでは第2引数初期値2、第3引数最大値2とすることで、2つは同時実行できるようなセマフォにしている・・・。

こちらもWaitForSingleObjectでセマフォハンドルがシグナル状態がどうかをチェックして、そうでない場合シグナル状態まで待つという形になっている・・・。

i = 1, m_iNo = 0, m_tszMessage = No.0
i = 1, m_iNo = 1, m_tszMessage = No.1
i = 2, m_iNo = 0, m_tszMessage = No.0
i = 2, m_iNo = 1, m_tszMessage = No.1
i = 3, m_iNo = 0, m_tszMessage = No.0
i = 3, m_iNo = 1, m_tszMessage = No.1
i = 4, m_iNo = 0, m_tszMessage = No.0
i = 4, m_iNo = 1, m_tszMessage = No.1
i = 5, m_iNo = 0, m_tszMessage = No.0
i = 5, m_iNo = 1, m_tszMessage = No.1
i = 1, m_iNo = 2, m_tszMessage = No.2
i = 1, m_iNo = 3, m_tszMessage = No.3
i = 2, m_iNo = 2, m_tszMessage = No.2
i = 2, m_iNo = 3, m_tszMessage = No.3
i = 3, m_iNo = 2, m_tszMessage = No.2
i = 3, m_iNo = 3, m_tszMessage = No.3
i = 4, m_iNo = 2, m_tszMessage = No.2
i = 4, m_iNo = 3, m_tszMessage = No.3
i = 5, m_iNo = 2, m_tszMessage = No.2
i = 5, m_iNo = 3, m_tszMessage = No.3
i = 1, m_iNo = 4, m_tszMessage = No.4
i = 2, m_iNo = 4, m_tszMessage = No.4
i = 3, m_iNo = 4, m_tszMessage = No.4
i = 4, m_iNo = 4, m_tszMessage = No.4
i = 5, m_iNo = 4, m_tszMessage = No.4
dwExitCode[0] = 0
dwExitCode[1] = 1
dwExitCode[2] = 2
dwExitCode[3] = 3
dwExitCode[4] = 4
続行するには何かキーを押してください . . .

開始してしばらく、1秒ごとに2個ずつ実行されているのがわかる・・・。
セマフォカウンタの初期値が2だからである・・・。

Sample/OpenSemaphore.cpp at master · bg1bgst333/Sample · GitHub


フィリピン人が台頭する横須賀基地で働いて感じたこと。それは彼女達と働いていてどんなに嫌な思いをしても「縁あって働いているんだな」というところに落ち着いついてしまうということ。

http://www.flickr.com/photos/27825503@N04/8728540488

photo by Exciting Cebu -- Rusty Ferguson

初めての出会いは実家の近くの個人商店

私が幼い頃、まだ日本に24時間営業のコンビニはなく、夜の10時まで営業していた小さな個人商店がとても便利な存在でした。
ある晩夕食の支度を終えた母と一緒にそのお店に行って買い物をしていると、店の前にマイクロバスが止まりました。そこから降りてきたのが当時ジャパゆきさんと呼ばれていたフィリピーナ達でした。当時まだ幼かった私ですら「着てみたいな」とは思えないような、きらきらした安っぽいドレスを着た彼女達。色は日本人が絶対に似合わないような色ばかりでした。
その彼女達がバスからぞろぞろ降りてきて、惣菜パンやお菓子を買っていくのです。そしてまたマイクロバスに乗り込んで、市の繁華街に向かう。ホステスとして勤務中に小腹が空いた時のための軽食を買ったのでしょう。
その時初めて、私の実家の近くにジャパゆきさん達の寮があることを母から聞きました。この時私は、自分が20年後にこのジャパゆきさん達と横須賀基地で働くことになるだろうとは、もちろん想像もしていませんでした。

「あの人達はね、日本で頑張って働いてフィリピンに暮らすお父さんとお母さんのために家を建てるの」

そう母は言いました。なんだか「だからあなたも親孝行しなさいよ」とプレッシャーをかけられた気分になりました。



ジャパゆきさん - Wikipedia

気まずい鉢合わせ

それから月日は流れ、私も社会人になっていたある晩のこと。
帰省していた私が友人と二人で居酒屋に飲みに行き、席に通されました。すると隣の席で飲んでいた中年男性がかたまっているではありませんか。
その男性はなんと友人の父でした。

友人の父は、知人と思われる男性とフィリピン人ホステス2人、計四人で飲んでいて、私達はその隣に通されてしまったのです。その後互いに挨拶をし、当たり障りのない話を5分ほどすると、友人の父は私達のテーブルにお金を残し、四人は出て行ってしまいました。
テーブルに置いたお金が口止め料としては安いと思ったのでしょうか・・・。10分後くらいに友人の父から友人に電話がかかってきて「今○○というお店で飲んでいるから、よかったらマリアさんも連れてきなさい」と言われましたが、私達は行きませんでした。

ずっとフィリピン人という存在とつかず離れずだったというわけでもありませんが、なんだか気になる存在ではありました。

そして流れ着いた横須賀基地

都内にあるアメリカの企業で働いていた時「Pが嫌でベースの仕事を辞めたの」という横須賀出身の女性達と知り合いました。

Pって何?→ 日本人従業員の間で使われていたフィリピン人を意味する隠語

Pのどこがそんなに嫌なのだろうと不思議に思った私は、この数年後、横須賀基地に流れ着きました。そして、かつてジャパゆきさんとして来日し、不法滞在の期間も含めて在日20年以上というフィリピーナ達に出会い、Pの嫌な部分もよい部分も知ることになるのです。

【おまけ】ローションタイプのコロン。実はベビー用

最近フィリピン人の元同僚に教えてもらったローションタイプのコロン。これ、ベビー用なんですよ。

f:id:usmilitarybase:20151026021509j:plain
JOHNSONS BABY COLOGNE POWDER MIST 125ml ジョンソン ベビーコロン パウダーミスト


ベビー用というわりには、香りが大人向きのような・・・。でも強く香らないので、汗がまだまだ気になる今の季節、ローションタイプのコロンは気分転換もかねてぱしゃっとつけられて気持ちがよいです。
お風呂上りの香りがします。


関連記事

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花と人形

2018/04/09

f:id:amanedoll:20140325200320j:plain
f:id:amanedoll:20140325200328j:plain
f:id:amanedoll:20140325200335j:plain
今日はコサージュを作りました。


人形の衣装や小物の制作に、花のイメージを取り入れる事が出来たら…と軽い気持ちではじめたフラワーアレンジメントでしたが…今では花は花として面白いと思うようになりました。


フラワーアレンジメントは、自然に咲いていた花で作品を作ります。

この花は本当ならばもう少し長く咲く事が出来たかもしれない…そう思うと作品作りに痛みのようなものを感じますが、枯れない花では絶対に美しいものなど出来ません。


対して人形制作は生命の無い粘土に命を吹き込む作業です。

一度人形の姿になればいつまでも変わる事無く、壊されない限りは永久にそのままの姿です。


全く逆のようでいて、私には何故だかとても似ているもののように思えます。

どちらもいい加減には出来ないのは、おそらく素材から作品になってゆく過程に何か目に見えないものがあるからなのでしょう…


私にとっての花と人形、今すぐにではないけれど、いつか自然と結びついてくるような気がしています。

f:id:amanedoll:20140325200345j:plain



問題

問題概要

時計の針が何時を指しているかを求める問題。

解法

modを取って計算していく。時計の針の{"XII", "I","II","III","IIII","V","VI","VII","VIII","IX","X","XI"}を先頭から順にmod12を利用して、0,1,2.......,11とする。これをさらに、T時間後はそのmodの値にtを加えて、mod12を取ることで、針の位置がわかる。

ミス

特になし。

コード

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#define rep(i,n) for(int i=0;i<(n);i++)

int main(void){
    char d[12][5] = {"XII", "I","II","III","IIII","V","VI","VII","VIII","IX","X","XI"};
    string s; cin >> s;
    int t; cin >> t;
    int mod;
    rep(i, 12){
        if(s == d[i]) mod = i;
    }
    mod += t + 1200;//tのずれだけ足す。modが負にならないように大きめの数を足す
    mod %= 12;//(mod12)を取る
    cout << d[mod] << endl;
    return 0;
}

2016/02/21の夕食

2018/03/10

今日の夕食は、寄せ鍋です。

f:id:TOMOYASU:20160521133746j:plain

寒い季節には鍋が一番ですね。体が温まります。

f:id:TOMOYASU:20160521133837j:plain 

 ともちゃんは、鍋を食べるとき、「豆板醤」を入れて辛くして食べるのが好きです。「豆板醤」には塩分が含まれているため、鍋のスープの塩分を控え目にして作るのがポイントです。奥様はポン酢や柚子胡椒でいただいているようです。ともちゃんの作る鍋は、食べる人が好きな味付けで食べられるようにするために、ダシを効かせつつも、薄味で作ることが多いです。

 久々の日本の味を堪能しました。

カンボジアやフィリピンでは年中暑いし、日差しが強いので、日本にいるとき以上にスキンケアには気を遣う。

ぼくが使用しているのは

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めっちゃ高いけど。これ突っ張らないし、洗顔した後にツヤツヤ感が最高なんで2年以上使ってる。最初は阪急梅田店の女性スタッフがかわいすぎたから、その女性に惚れて買ったんだけどww

1本でだいたい2ヶ月半くらいは持つかな。

その後はドラッグストアで買う安い化粧水と乳液を付けてBBクリームで締める。

これは安い!しかもレビューも良かったので去年後半から使用している。 

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最近ではBBクリームをつけ忘れて外出してしまったら、そわそわしてしまうくらい必需品。

女子か!!ww

日焼け止めにはシルク姉さんオススメのこちら。

 

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ノンケミカルでそこそこ安い。

でも最近はビーチリゾートばかり行くからすぐなくなる。

スキンケアにお金はそこそこかけてるけど、何もしなかったら肌の老化は恐ろしいスピードで進むからねぇ。

おかげさまで見た目はかなり若く見られる。実年齢言っても信じてもらえない。

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どうも、こんにちは。

いきなりですが問題です。

次のうち、あるグループにはあって無いグループには無い技はなんでしょうか。

f:id:PokeYuki:20151208213535j:plain

皆さんどうですか?

まさか「記事タイトルにマッハパンチって書いてあるからどうせマッパだろ」みたいな安易な考えじゃないですか?

 

正解は、そう……マッハパンチです。

 

f:id:PokeYuki:20151209003438j:plain

ポケモンをやるにあたってですね、カイリキーマッハパンチ問題は避けては通れないと思うんですよ。

カイリキーとローブシンという二大格闘鈍足重火力アタッカー。

一応ここで種族値を比べてみましょうか。

 

カイリキー

90-130-80-65-85-55(合計505)

ローブシン

105-140-95-55-65-45(合計505)

 

特性根性、通信進化など共通点の多い二匹ですが微妙に配分が違うだけで合計種族値も同じです。

最大の特徴はカイリキーはノーガードによる必中爆裂パンチ、ローブシンはビルドレマッパによる縛りですね。

ここで最大の差別化要因となるのがマッハパンチの有無です。

鈍足高火力アタッカーの一致先制技が強力だというのは、なんとなくお分かりかと思います。

そもそも鈍足なのに先制技ってどういうことなんだって話なんですが。

 

ゲッコウガやアギルダーの水手裏剣←わかる

サンダースの電光石火、マニュの氷の礫←わかる

ファイアローのブレバ←ズルいけどまあわかる

ハッサムのバレパン、マリルリのアクジェ←えっ

カイリューの神速、ローブシンのマッハパンチ←えっ???

 

私の中ではこんな印象なんですよね。

素早いやつの先制技は良いけど、鈍足が先制技使うのは納得出来ないんですよ。

f:id:PokeYuki:20151208224231j:plain

そもそもRPGでは先制アビリティって盗賊とか忍者とか風使いとか素早いやつの特権じゃないですか。

火力は低いけど先制で補助魔法かけたりクリティカル武装で一撃を狙ったり、そういう特性(ポケモンの特性ではない)だと思うんですよ。

まあ、今更それをグダグダ言ってても仕方ないのでとりあえずここでは先制パンチ二種類に的を絞って考察をしてみることにします。

f:id:PokeYuki:20151208224847j:plain

まずはハッサム、ルカリオ、メタグロスなどが一致で扱うバレットパンチ。

 

鋼タイプ 威力40

弾丸のような速くて硬いパンチを相手に繰り出す。

 

ルカリオはまあ、素早いポケモンなのでこの技を使うことに文句はありません。

他に神速、真空波と強力な先制技をたくさん覚えます。

 

ハッサムはモチーフが微妙なところなんですが、シャコや海老の類の甲殻類としましょう。まあ、虫と言えば虫ですから。

シャコの折り畳まれた腕から繰り出されるパンチは正にバレット(弾丸)のようで、ダイバーの間では最も危険な海洋生物として恐れられているそうです。

水の抵抗の中で硬い殻に覆われた貝をこの必殺パンチで割って中身を食べるそうなので、かなりの速度なのでしょう。

また、この世にはテッポウエビという海老が存在します。

ウデッポウ、ブロスターのモデルになったやつですね。

この海老はハサミを高速で閉じることで瞬間的な圧力差を生み出しキャビテーションと呼ばれる破壊現象を起こします。

簡単に言えば、強力な衝撃波です。

こんな甲殻類達がいるので、ハッサムがバレットパンチを覚えるのは一応納得することにしましょう。

 

メタグロスは磁力により四体のダンバルが合体した姿です。

正確にはダンバル二体が合体したメタング二体が合体しました。冷静に見るとそれは進化なのか?

この世には、磁力により質量弾を一瞬で超加速して射出する兵器があります。実用化してるかどうかは別として。

リニアキャノンとかソリッドシューターとかレールガンとか呼ばれてるやつです。

メタグロスは磁力を操りダンバル二匹を反発させて瞬間的に加速し高速パンチを繰り出しているのではないでしょうか?

どちらかと言えばパイルバンカーのようなギミックですが、そういった原理ならメタグロスのバレットパンチも一応納得です。

元々見た目以上に素早く、メガ進化でかなりS上がってますけどね。

 

ここまでの考察でバレットパンチの配られる基準はなんとなくわかってきました。

ここから本題ですが、格闘タイプでありながらマッハパンチを覚えずにバレットパンチのみを覚えるポケモンが何匹か居ます。

カイリキー、ハリテヤマ、チャーレム、ドクロッグ(一応ルカリオも)という面々ですね。

バレットパンチは技の説明通り、硬いものを高速でぶつける技です。

上記の鋼タイプポケモンが使えるのはわかったけど、でもそれ格闘ポケモンが使ったら格闘技じゃないの?

f:id:PokeYuki:20151208232220j:plain

一方でローブシンやキノガッサの代名詞、マッハパンチ。

 

格闘タイプ 威力40

物凄い速さでパンチを繰り出し先制攻撃する。

 

説明としては同じようなものですね。違いは硬さくらい?

つまりは何かね、ローブシンの拳は柔らかいから一致技のマッハパンチでカイリキーの拳は硬いからバレットパンチだということなのかね。

それはあまりになんというか、基準が曖昧じゃないか?

ここで両者の図鑑説明を改めて見てみることにします。

 

カイリキー

発達した四本の腕は2秒間に1000発のパンチを繰り出すことが出来る。(FRLG)

 

これは単純に凄いと思う。

1秒間に腕一本あたり125発のパンチということだ。

パンチを一度打つのには腕を伸ばしてからまた縮める必要があるので、往復の際に減速せざるを得ません。

つまりトップスピードは軽く音速を超えているのではないでしょうか?

運動エネルギーの大きさは重さ×速さ×速さであるので、拳が鋼ではないので足りない重さ分をカイリキーは速さで補って鋼タイプの高速パンチと同じ威力を生み出していたのだ!

余談ですが、ポケモンスタジアムのカイリキーの登場モーションの高速連続パンチってこの図鑑説明を元にしてたんですね。

 

ローブシン

杖代わりのコンクリートの柱を筋力を使わず自在に振り回す技を持つ。(ホワイト)

 

あのコンクリートって杖だったのか。

確かにローブシンは下半身をよく見ると凄く貧弱です。

カイリキーと比べても、向こうが高さ1.6mの130kgなのに対して1.4m87kgと明らかに筋肉量が足りていない。

アンバランスすぎて杖なしでは立てないのでしょう。

ちなみにこの重さにはコンクリートは明らかに含まれてませんよね?てことはあれは体の一部ではなくただ持ってる道具なのかな。

でも、筋力を使わず振り回すってどういうことだろう。

マッハパンチも筋力無しで生み出しているのか?

f:id:PokeYuki:20151209000034j:plain

マッハパンチと言えば、私が思い出すのは漫画グラップラー刃牙に登場する「空手界のリーサルウェポンにして空手を終わらせた男」の愚地克巳です。

彼は関節八カ所の同時加速によりマッハ突きを身に付けました。

カイリキーは腕が四本な分、関節も多いので(少なくとも背面に肩関節がもう一つある)より加速出来ると考えられます。

やっぱりカイリキーが使ってるのはマッハパンチじゃないか!

一方のローブシンの筋力を使わない技とは……?

f:id:PokeYuki:20151209000824j:plain

あ、あれは攻めの消力!?

中国拳法最高指導者である郭海皇が100年もの修行で辿り着いた境地、究極の脱力が生み出す消力。

簡単に言えば、筋力が無くても力を抜きリラックスした状態から瞬間的に力を加えれば数十倍の破壊力を生むというのが攻めの消力。

そうか、ローブシンは中国拳法四千年の技を身に付けていたんですね。

確かに消力は筋肉馬鹿のカイリキーや範馬一族には扱えない高尚な技です。

そう考えるとマッハパンチを覚えるのはエビワラー(こいつはバレットも)、キノガッサ、ゴウカザルなどしなやかな筋肉と技術を持ってるっぽいポケモンばかりですね。ブーバーンだけは謎ですが。

一方でバレットのみ組は上記のカイリキー、ハリテヤマ、チャーレムと筋肉馬鹿っぽいのが多い気がする。

今日までローブシンもこの筋肉馬鹿組だとばかり思っていましたが、実はローブシンはそんなに筋肉が無く、技術で戦うタイプのポケモンだったようです。

そりゃ手を氷水に漬けて冷凍パンチも使いますよ。ドレインパンチの仕組みはまた謎ですが。

 

結論

長々としてしまいましたが、ようやくはっきり致しました。

マッハパンチは技術の技。

バレットパンチは力の技。

カイリキーがマッハパンチを習得しようと思ったら、数十年の山籠りが必要みたいですね。

長年の謎が一応私の中で解決して、すっきりしています。

対戦とは直接関係無い糞みたいな考察をここまで読んでくださった方、ありがとうございました。

とりあえずダウンロードまでしたので、後でインストールしてみよう。

あら…

もう結構前にリリースされてたのか……